索尼第一方的两款新游戏,《宇宙机器人》与《星鸣特攻》可以说是对比强烈。前者蹦蹦跳跳获得索尼玩家们的好评,而后者不搞季票还落得一个光速停服的结局。面对这样一个局面,索尼SIE联席首席执行官Hermen Hulst表示PlayStation工作室开发多种类型的游戏是非常重要的。 在谈及《宇宙机器人》时,Hermen Hulst表示PlayStation工作室开发多种类型的游戏是非常重要的,而其中家庭游戏市场对于来说确实是一个很重要的重点。《宇宙机器人》是索尼非常重要的大型IP,具有十分独到的吸引力。索尼在PS5上预装了《宇宙机器人无线控制器使用指南》,数百万人都喜欢这款游戏。一个相对较小的团队能够提供如此规模的游戏,这真的很了不起。如今《宇宙机器人》已经成为索尼PlayStation工作室在单机游戏上创新的代名词。 索尼SIE近年来的主战略是开发服务型游戏来提供稳定的收入,然而如今却还没有任何成功的迹象。在下一款《Fairgame$》推出前,索尼似乎已经准备多“开源”了。 |